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Diseño y desarrollo Multimedia / Manuel-Alonso Castro Gil / México : Alfaomega (2003)
Título : Diseño y desarrollo Multimedia : Sistemas, Imagen, Sonido y Video Tipo de documento: texto impreso Autores: Manuel-Alonso Castro Gil, Autor ; Antonio Colmenar Santos, Autor ; Pablo Losada de Dios, Autor ; Juan Peire Arroba, Autor Editorial: México : Alfaomega Fecha de publicación: 2003 Número de páginas: xxxii, 560 p. Il.: il., tabs., Dimensiones: 23x17 cm. Material de acompañamiento: CD-ROM ISBN/ISSN/DL: 978-970-15-0872-5 Precio: $ 15.00 Nota general: Incluye bibliografía, índice y datos del autor Idioma : Español (spa) Palabras clave: MULTIMEDIA, INTERNET, INFOVIA PLUS, HIPERMEDIA, HIPERTEXTO, HTML, SOPORTE WWW, NAVEGADORES WEB, MULTIMEDIA EDUCATIVO, PLATAFORMA PC, ALTAVOZ, MICROFONO, VIDEO CAPTURADORA, CAMARA DIGITAL, LECTORES OPTICOS, MODEM, ARCHIVO FOTOGRAFICO, PHOTOSHOP, WINMORPH, SONIDO EL MIDI, FORMAT SONIDO, SOUND FORGE, TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN, EDICIÓN DEL Y EFECTOS VÍDEO ADOBE PREMIERE Clasificación: 004.6 Resumen: Este libro introduce la creación de aplicaciones Multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso del ordenador personal. Nota de contenido: Parte I: Multimedia.-- Capítulo 1: Conceptos básicos de multimedia.-- Capítulo 2: Inforvía plus e Internet.-- Capítulo 3: Hipermedia e Hipertexto.-- Capítulo 4: HTML. El soporte de WWW.-- Capítulo 5: Navegadores en WEB.-- Capítulo 6: Multimedia e Internet.-- Capítulo 7: Diseño y evaluación del Multimedia Educativo.-- Parte II: La Plataforma PC Multimedia.-- Capítulo 8: El ordenador personal.-- Capítulo 9: Periféricos.-- Capítulo 10: La tarjeta de sonido.-- Capítulo 11: Altavoz y micrófono.-- Capítulo 12: La tarjeta capturadora de vídeo.-- Capítulo 13: Cámara digital y de vídeo.-- Capítulo 14: Lectores ópticos.-- Capítulo 15: Módem.-- Parte III: Tratamiento Digital de la Imagen.-- Capítulo 16: Tipos de archivos fotográficos.-- Capítulo 17: Captura de imágenes.-- Capítulo 18: Tutoriales Photoshop y Winmorph.-- Capítulo 19: Glosario. Parte IV: Edición Digital del Sonido.-- Capítulo 20: Sonido, audio y música.-- Capítulo 21: Formatos de sonido.-- Capítulo 22: MIDI.-- Capítulo 23: Sonido en la WEB.-- Capítulo 24: Tutorial de sound forge.-- Parte V: Edición y Efectos del Vídeo Digital.-- Capítulo 25: Introducción y objectivos.-- Capítulo 26: Elementos básicos.Capítulo 27: Comenzar a digitalizar vídeo.-- Capítulo 28: Condicionamiento del equipo.-- Capítulo 29: El hardware de la digitalización.-- Capítulo 30: Guardando las copias.-- Capítulo 31: Formatos de vídeo.-- Capítulo 32: Reducir el tamaño del vídeo final.-- Capítulo 33: Integración de vídeo en los sistemas multimedia.-- Capítulo 34: El volcado a cinta.-- Capítulo 35: Herramientas de edición de vídeo.-- Capítulo 36: Desarrollo de un caso práctico.-- Capítulo 37: Tutorial de Adobe Premiere. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=36356 Diseño y desarrollo Multimedia : Sistemas, Imagen, Sonido y Video [texto impreso] / Manuel-Alonso Castro Gil, Autor ; Antonio Colmenar Santos, Autor ; Pablo Losada de Dios, Autor ; Juan Peire Arroba, Autor . - México : Alfaomega, 2003 . - xxxii, 560 p. : il., tabs., ; 23x17 cm. + CD-ROM.
ISBN : 978-970-15-0872-5 : $ 15.00
Incluye bibliografía, índice y datos del autor
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: MULTIMEDIA, INTERNET, INFOVIA PLUS, HIPERMEDIA, HIPERTEXTO, HTML, SOPORTE WWW, NAVEGADORES WEB, MULTIMEDIA EDUCATIVO, PLATAFORMA PC, ALTAVOZ, MICROFONO, VIDEO CAPTURADORA, CAMARA DIGITAL, LECTORES OPTICOS, MODEM, ARCHIVO FOTOGRAFICO, PHOTOSHOP, WINMORPH, SONIDO EL MIDI, FORMAT SONIDO, SOUND FORGE, TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN, EDICIÓN DEL Y EFECTOS VÍDEO ADOBE PREMIERE Clasificación: 004.6 Resumen: Este libro introduce la creación de aplicaciones Multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso del ordenador personal. Nota de contenido: Parte I: Multimedia.-- Capítulo 1: Conceptos básicos de multimedia.-- Capítulo 2: Inforvía plus e Internet.-- Capítulo 3: Hipermedia e Hipertexto.-- Capítulo 4: HTML. El soporte de WWW.-- Capítulo 5: Navegadores en WEB.-- Capítulo 6: Multimedia e Internet.-- Capítulo 7: Diseño y evaluación del Multimedia Educativo.-- Parte II: La Plataforma PC Multimedia.-- Capítulo 8: El ordenador personal.-- Capítulo 9: Periféricos.-- Capítulo 10: La tarjeta de sonido.-- Capítulo 11: Altavoz y micrófono.-- Capítulo 12: La tarjeta capturadora de vídeo.-- Capítulo 13: Cámara digital y de vídeo.-- Capítulo 14: Lectores ópticos.-- Capítulo 15: Módem.-- Parte III: Tratamiento Digital de la Imagen.-- Capítulo 16: Tipos de archivos fotográficos.-- Capítulo 17: Captura de imágenes.-- Capítulo 18: Tutoriales Photoshop y Winmorph.-- Capítulo 19: Glosario. Parte IV: Edición Digital del Sonido.-- Capítulo 20: Sonido, audio y música.-- Capítulo 21: Formatos de sonido.-- Capítulo 22: MIDI.-- Capítulo 23: Sonido en la WEB.-- Capítulo 24: Tutorial de sound forge.-- Parte V: Edición y Efectos del Vídeo Digital.-- Capítulo 25: Introducción y objectivos.-- Capítulo 26: Elementos básicos.Capítulo 27: Comenzar a digitalizar vídeo.-- Capítulo 28: Condicionamiento del equipo.-- Capítulo 29: El hardware de la digitalización.-- Capítulo 30: Guardando las copias.-- Capítulo 31: Formatos de vídeo.-- Capítulo 32: Reducir el tamaño del vídeo final.-- Capítulo 33: Integración de vídeo en los sistemas multimedia.-- Capítulo 34: El volcado a cinta.-- Capítulo 35: Herramientas de edición de vídeo.-- Capítulo 36: Desarrollo de un caso práctico.-- Capítulo 37: Tutorial de Adobe Premiere. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=36356 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado DCT22198 004.6 CAS 22198 Libro Daniel Córdova Toral 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Manual de informática moderna / Jesús Rueda Santander / Diseli (2007)
Título : Manual de informática moderna : tomo 3 programación bases de datos Tipo de documento: texto impreso Autores: Jesús Rueda Santander, Autor ; Rodrigo Paredes Guevara, Director de publicación Editorial: Diseli Fecha de publicación: 2007 Número de páginas: ix, 705 - 1029 p. Il.: il., tblas., cuadros, gráficos Dimensiones: 29 cm Material de acompañamiento: CD-ROM Nota general: Pasta dura Idioma : Español (spa) Palabras clave: INFORMATICA,PROGRAMCIÓN,BASIC, COBOL, DELPHI, FORTRAN, C, C++, JAVA, PHP, ASP, PASCAL, TURBO HTML, JAVASCRIPT, HTML DINÁMICO, VISUAL BASIC, ACTIONSCRIPT, BASE DE DATOS, MYSQL, SQL, ORACLE, ACCESS. Clasificación: 004 Resumen: "En el tercer tomo contiene: Progrmación (Introducción, Basic, Cobol, Delphi, Fortan, C, C++, Java, PHP, ASP, Pascal, Turbo Pascal, HTML, JavaScript, HTML, Dinámico, Visual Basic y ActionScript) y Bases de Datos (Introducción, MYSQL, SQL, Oracle, ACCESS).
El CD ROM contiene el software en sus versiones de demostración."Nota de contenido: Programación.- Basic.- Cobol.- Delphi.- Fortran.- C.- C++.- Java.- Php.- Asp.- Pascal.- Turbo Pascal.- Html.- Javascript.- Html dinámico.- Visual Basic.- Actionscript.- Bases de datos.- Mysql.- Sql.- Oracle.- Access. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=52883 Manual de informática moderna : tomo 3 programación bases de datos [texto impreso] / Jesús Rueda Santander, Autor ; Rodrigo Paredes Guevara, Director de publicación . - Diseli, 2007 . - ix, 705 - 1029 p. : il., tblas., cuadros, gráficos ; 29 cm + CD-ROM.
Pasta dura
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: INFORMATICA,PROGRAMCIÓN,BASIC, COBOL, DELPHI, FORTRAN, C, C++, JAVA, PHP, ASP, PASCAL, TURBO HTML, JAVASCRIPT, HTML DINÁMICO, VISUAL BASIC, ACTIONSCRIPT, BASE DE DATOS, MYSQL, SQL, ORACLE, ACCESS. Clasificación: 004 Resumen: "En el tercer tomo contiene: Progrmación (Introducción, Basic, Cobol, Delphi, Fortan, C, C++, Java, PHP, ASP, Pascal, Turbo Pascal, HTML, JavaScript, HTML, Dinámico, Visual Basic y ActionScript) y Bases de Datos (Introducción, MYSQL, SQL, Oracle, ACCESS).
El CD ROM contiene el software en sus versiones de demostración."Nota de contenido: Programación.- Basic.- Cobol.- Delphi.- Fortran.- C.- C++.- Java.- Php.- Asp.- Pascal.- Turbo Pascal.- Html.- Javascript.- Html dinámico.- Visual Basic.- Actionscript.- Bases de datos.- Mysql.- Sql.- Oracle.- Access. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=52883 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SIN02686 004 RUE Libro Sinincay 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Microsoft Visual J++ 6.0 / Antonio Vaquero Sánchez / Madrid [España] : McGraw Hill (1998)
Título : Microsoft Visual J++ 6.0 : manual del programador Otro título : Microsoft Visual J++ 6.0 Programmers Guide Tipo de documento: texto impreso Autores: Antonio Vaquero Sánchez, Autor ; Gerardo Quiroz Vieyra, Autor ; José Domínguez Alconchel, Editor científico ; Mercedes Franco Calvo, Editor científico Editorial: Madrid [España] : McGraw Hill Fecha de publicación: 1998 Número de páginas: 527 páginas Dimensiones: 23x18 centímetros ISBN/ISSN/DL: 978-84-481-2117-4 Nota general: Incluye datos de la obra y notas Idioma : Español (spa) Palabras clave: VISUAL J++ 6.0, PROYECTOS-DIRECTORIOS, WINDOWS-WFC, HTML, DHTML, DLL, DLL-COM, DISEÑAR FORMULARIOS, CÓDIGO, ACCESO-DATOS, DEPURAR APLICACIONES, APLICACIONES-JVC, APLICACIONES-JVIEW, PROGRAMACIÓN-VISUAL-J++, PROGRAMACIÓN WFC, PROGRAMACIÓN-HTML, JAVA, GRÁFICOS, DIBUJAR TEXTO, ACTIVEX, OBJETOS-COM, WINDOWS-J/DIRECT Clasificación: 004 Resumen: Esta obra ofrece adquirir conocimientos sobre Visual J++ para crear desde sus aplicaciones sostenidas por las tecnologías ActiveX hasta sistemas Cliente-servidor dirigidos por datos, obteniendo todos los beneficios de integrar la funcionalidad de Windows con la productividad de Java Nota de contenido: Introducción. Introducción a Visual J++ 6.0.- Parte 1 Comienzo con Visual J++ 6.0.-: Capítulo 1. Crear proyectos.- Capítulo 2. Diseñar formularios.- Capítulo 3. Modificar código.- Capítulo 4. Acceso a datos.- Capítulo 5. Asistente y generadores.- Capítulo 6. Depurar aplicaciones.- Capítulo 7. Empaquetar y distribuir proyectos.- Capítulo 8. Administrar proyectos con el control del código fuente.- Capítulo 9. Compilar aplicaciones con JVC.- Capítulo 10. Examinar aplicaciones con JVIEW.- Parte 2. Programar con Visual J++: Capítulo 11. Introducción a la programación con Clases WFC.- Capítulo 12. Conceptos de la programación con clases WFC.- Capítulo 13. Programación con controles WFC.- Capítulo 14. Programar con HTML dinámica en Java.- Capítulo 15. Servicios gráficos.- Capítulo 16. Generar e importar controles ActiveX.- Capítulo 17. Generar e importar objetos COM.- Capítulo 18. Enlace de datos en las clases WFC.- Capítulo 19. Escribir aplicaciones basadas en Windows con J/Direct.- Apéndice A. Errores y advertencias.- Apéndice B. Compilación condicional.- Apéndice C. Palabras reservadas (de la A a la Z) Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=54022 Microsoft Visual J++ 6.0 = Microsoft Visual J++ 6.0 Programmers Guide : manual del programador [texto impreso] / Antonio Vaquero Sánchez, Autor ; Gerardo Quiroz Vieyra, Autor ; José Domínguez Alconchel, Editor científico ; Mercedes Franco Calvo, Editor científico . - Madrid [España] : McGraw Hill, 1998 . - 527 páginas ; 23x18 centímetros.
ISBN : 978-84-481-2117-4
Incluye datos de la obra y notas
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: VISUAL J++ 6.0, PROYECTOS-DIRECTORIOS, WINDOWS-WFC, HTML, DHTML, DLL, DLL-COM, DISEÑAR FORMULARIOS, CÓDIGO, ACCESO-DATOS, DEPURAR APLICACIONES, APLICACIONES-JVC, APLICACIONES-JVIEW, PROGRAMACIÓN-VISUAL-J++, PROGRAMACIÓN WFC, PROGRAMACIÓN-HTML, JAVA, GRÁFICOS, DIBUJAR TEXTO, ACTIVEX, OBJETOS-COM, WINDOWS-J/DIRECT Clasificación: 004 Resumen: Esta obra ofrece adquirir conocimientos sobre Visual J++ para crear desde sus aplicaciones sostenidas por las tecnologías ActiveX hasta sistemas Cliente-servidor dirigidos por datos, obteniendo todos los beneficios de integrar la funcionalidad de Windows con la productividad de Java Nota de contenido: Introducción. Introducción a Visual J++ 6.0.- Parte 1 Comienzo con Visual J++ 6.0.-: Capítulo 1. Crear proyectos.- Capítulo 2. Diseñar formularios.- Capítulo 3. Modificar código.- Capítulo 4. Acceso a datos.- Capítulo 5. Asistente y generadores.- Capítulo 6. Depurar aplicaciones.- Capítulo 7. Empaquetar y distribuir proyectos.- Capítulo 8. Administrar proyectos con el control del código fuente.- Capítulo 9. Compilar aplicaciones con JVC.- Capítulo 10. Examinar aplicaciones con JVIEW.- Parte 2. Programar con Visual J++: Capítulo 11. Introducción a la programación con Clases WFC.- Capítulo 12. Conceptos de la programación con clases WFC.- Capítulo 13. Programación con controles WFC.- Capítulo 14. Programar con HTML dinámica en Java.- Capítulo 15. Servicios gráficos.- Capítulo 16. Generar e importar controles ActiveX.- Capítulo 17. Generar e importar objetos COM.- Capítulo 18. Enlace de datos en las clases WFC.- Capítulo 19. Escribir aplicaciones basadas en Windows con J/Direct.- Apéndice A. Errores y advertencias.- Apéndice B. Compilación condicional.- Apéndice C. Palabras reservadas (de la A a la Z) Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=54022 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado DCT25050 004 VAQ 25050 Libro Daniel Córdova Toral 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Programación en Web 6 en 1 / Michael Afergan / México : Prentice Hall Hispanoamericana (1998)
Título : Programación en Web 6 en 1 Tipo de documento: texto impreso Autores: Michael Afergan, Autor ; Rick Darnell, Autor ; Brian Farrar, Autor ; Sergio Kourchenko Barrena, Traductor Editorial: México : Prentice Hall Hispanoamericana Fecha de publicación: 1998 Número de páginas: 1084 p. Il.: il. Dimensiones: 23 cm Nota general: Pasta blanda. Título original: Web Programming desktop reference 6-In-1 Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Clasificación: CONOCIMIENTO Palabras clave: PROGRAMACIÓN, HTML, PERL, JAVA, SCRIP, VISUAL BASIC ACTIVE X Clasificación: 005 Nota de contenido: HTML.- Perl.- Java.- Java Scrip.- Visual Basic Scrip.- Active X Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=68955 Programación en Web 6 en 1 [texto impreso] / Michael Afergan, Autor ; Rick Darnell, Autor ; Brian Farrar, Autor ; Sergio Kourchenko Barrena, Traductor . - México : Prentice Hall Hispanoamericana, 1998 . - 1084 p. : il. ; 23 cm.
Pasta blanda. Título original: Web Programming desktop reference 6-In-1
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Clasificación: CONOCIMIENTO Palabras clave: PROGRAMACIÓN, HTML, PERL, JAVA, SCRIP, VISUAL BASIC ACTIVE X Clasificación: 005 Nota de contenido: HTML.- Perl.- Java.- Java Scrip.- Visual Basic Scrip.- Active X Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=68955 Reserva
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GOBIERNO AUTÓNOMO DESCENTRALIZADO MUNICIPAL DEL CANTÓN CUENCA
Bolívar 7-67 y Borrero | Sucre y Benigno Malo /
Conmutador: (593-7) 4134900 / 4134901
Cuenca, Ecuador
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