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Autor Manuel-Alonso Castro Gil |
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Diseño y desarrollo Multimedia / Manuel-Alonso Castro Gil / México : Alfaomega (2003)
Título : Diseño y desarrollo Multimedia : Sistemas, Imagen, Sonido y Video Tipo de documento: texto impreso Autores: Manuel-Alonso Castro Gil, Autor ; Antonio Colmenar Santos, Autor ; Pablo Losada de Dios, Autor ; Juan Peire Arroba, Autor Editorial: México : Alfaomega Fecha de publicación: 2003 Número de páginas: xxxii, 560 p. Il.: il., tabs., Dimensiones: 23x17 cm. Material de acompañamiento: CD-ROM ISBN/ISSN/DL: 978-970-15-0872-5 Precio: $ 15.00 Nota general: Incluye bibliografía, índice y datos del autor Idioma : Español (spa) Palabras clave: MULTIMEDIA, INTERNET, INFOVIA PLUS, HIPERMEDIA, HIPERTEXTO, HTML, SOPORTE WWW, NAVEGADORES WEB, MULTIMEDIA EDUCATIVO, PLATAFORMA PC, ALTAVOZ, MICROFONO, VIDEO CAPTURADORA, CAMARA DIGITAL, LECTORES OPTICOS, MODEM, ARCHIVO FOTOGRAFICO, PHOTOSHOP, WINMORPH, SONIDO EL MIDI, FORMAT SONIDO, SOUND FORGE, TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN, EDICIÓN DEL Y EFECTOS VÍDEO ADOBE PREMIERE Clasificación: 004.6 Resumen: Este libro introduce la creación de aplicaciones Multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso del ordenador personal. Nota de contenido: Parte I: Multimedia.-- Capítulo 1: Conceptos básicos de multimedia.-- Capítulo 2: Inforvía plus e Internet.-- Capítulo 3: Hipermedia e Hipertexto.-- Capítulo 4: HTML. El soporte de WWW.-- Capítulo 5: Navegadores en WEB.-- Capítulo 6: Multimedia e Internet.-- Capítulo 7: Diseño y evaluación del Multimedia Educativo.-- Parte II: La Plataforma PC Multimedia.-- Capítulo 8: El ordenador personal.-- Capítulo 9: Periféricos.-- Capítulo 10: La tarjeta de sonido.-- Capítulo 11: Altavoz y micrófono.-- Capítulo 12: La tarjeta capturadora de vídeo.-- Capítulo 13: Cámara digital y de vídeo.-- Capítulo 14: Lectores ópticos.-- Capítulo 15: Módem.-- Parte III: Tratamiento Digital de la Imagen.-- Capítulo 16: Tipos de archivos fotográficos.-- Capítulo 17: Captura de imágenes.-- Capítulo 18: Tutoriales Photoshop y Winmorph.-- Capítulo 19: Glosario. Parte IV: Edición Digital del Sonido.-- Capítulo 20: Sonido, audio y música.-- Capítulo 21: Formatos de sonido.-- Capítulo 22: MIDI.-- Capítulo 23: Sonido en la WEB.-- Capítulo 24: Tutorial de sound forge.-- Parte V: Edición y Efectos del Vídeo Digital.-- Capítulo 25: Introducción y objectivos.-- Capítulo 26: Elementos básicos.Capítulo 27: Comenzar a digitalizar vídeo.-- Capítulo 28: Condicionamiento del equipo.-- Capítulo 29: El hardware de la digitalización.-- Capítulo 30: Guardando las copias.-- Capítulo 31: Formatos de vídeo.-- Capítulo 32: Reducir el tamaño del vídeo final.-- Capítulo 33: Integración de vídeo en los sistemas multimedia.-- Capítulo 34: El volcado a cinta.-- Capítulo 35: Herramientas de edición de vídeo.-- Capítulo 36: Desarrollo de un caso práctico.-- Capítulo 37: Tutorial de Adobe Premiere. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=36356 Diseño y desarrollo Multimedia : Sistemas, Imagen, Sonido y Video [texto impreso] / Manuel-Alonso Castro Gil, Autor ; Antonio Colmenar Santos, Autor ; Pablo Losada de Dios, Autor ; Juan Peire Arroba, Autor . - México : Alfaomega, 2003 . - xxxii, 560 p. : il., tabs., ; 23x17 cm. + CD-ROM.
ISBN : 978-970-15-0872-5 : $ 15.00
Incluye bibliografía, índice y datos del autor
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: MULTIMEDIA, INTERNET, INFOVIA PLUS, HIPERMEDIA, HIPERTEXTO, HTML, SOPORTE WWW, NAVEGADORES WEB, MULTIMEDIA EDUCATIVO, PLATAFORMA PC, ALTAVOZ, MICROFONO, VIDEO CAPTURADORA, CAMARA DIGITAL, LECTORES OPTICOS, MODEM, ARCHIVO FOTOGRAFICO, PHOTOSHOP, WINMORPH, SONIDO EL MIDI, FORMAT SONIDO, SOUND FORGE, TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN, EDICIÓN DEL Y EFECTOS VÍDEO ADOBE PREMIERE Clasificación: 004.6 Resumen: Este libro introduce la creación de aplicaciones Multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso del ordenador personal. Nota de contenido: Parte I: Multimedia.-- Capítulo 1: Conceptos básicos de multimedia.-- Capítulo 2: Inforvía plus e Internet.-- Capítulo 3: Hipermedia e Hipertexto.-- Capítulo 4: HTML. El soporte de WWW.-- Capítulo 5: Navegadores en WEB.-- Capítulo 6: Multimedia e Internet.-- Capítulo 7: Diseño y evaluación del Multimedia Educativo.-- Parte II: La Plataforma PC Multimedia.-- Capítulo 8: El ordenador personal.-- Capítulo 9: Periféricos.-- Capítulo 10: La tarjeta de sonido.-- Capítulo 11: Altavoz y micrófono.-- Capítulo 12: La tarjeta capturadora de vídeo.-- Capítulo 13: Cámara digital y de vídeo.-- Capítulo 14: Lectores ópticos.-- Capítulo 15: Módem.-- Parte III: Tratamiento Digital de la Imagen.-- Capítulo 16: Tipos de archivos fotográficos.-- Capítulo 17: Captura de imágenes.-- Capítulo 18: Tutoriales Photoshop y Winmorph.-- Capítulo 19: Glosario. Parte IV: Edición Digital del Sonido.-- Capítulo 20: Sonido, audio y música.-- Capítulo 21: Formatos de sonido.-- Capítulo 22: MIDI.-- Capítulo 23: Sonido en la WEB.-- Capítulo 24: Tutorial de sound forge.-- Parte V: Edición y Efectos del Vídeo Digital.-- Capítulo 25: Introducción y objectivos.-- Capítulo 26: Elementos básicos.Capítulo 27: Comenzar a digitalizar vídeo.-- Capítulo 28: Condicionamiento del equipo.-- Capítulo 29: El hardware de la digitalización.-- Capítulo 30: Guardando las copias.-- Capítulo 31: Formatos de vídeo.-- Capítulo 32: Reducir el tamaño del vídeo final.-- Capítulo 33: Integración de vídeo en los sistemas multimedia.-- Capítulo 34: El volcado a cinta.-- Capítulo 35: Herramientas de edición de vídeo.-- Capítulo 36: Desarrollo de un caso práctico.-- Capítulo 37: Tutorial de Adobe Premiere. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=36356 Reserva
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