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3D Studio MAX 3 animación / John P. Chismar / Madrid : Prentice Hall (2000)
Título : 3D Studio MAX 3 animación Tipo de documento: texto impreso Autores: John P. Chismar, Autor Mención de edición: Edición especial Editorial: Madrid : Prentice Hall Fecha de publicación: 2000 Número de páginas: 483 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 24 cm. Material de acompañamiento: CD-ROM ISBN/ISSN/DL: 978-84-8322-189-1 Idioma : Español (spa) Palabras clave: DISEÑO GRAFICO, SOFTWARE, PAGINAS WEB, POR COMPUTADORA, ANIMACION INTERNET, SOFTWARE Clasificación: 004 Resumen: Es un único libro que revela los secretos con los que se crean esos logotipos animados y pantallas de bienvenida que vemos en televisión, Internet y otros formatos multimedia.contiene tutoriales con los que conocerá los trucos y técnicas que utilizan los especialistas para planificar los proyectos acelerar el proceso de producción y conseguir una mayor facilidad de edición. Nota de contenido: Proyecto I El logotipo de Hidden Eyes -- Proyecto II Gravity zone -- Proyecto III La V Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4784 3D Studio MAX 3 animación [texto impreso] / John P. Chismar, Autor . - Edición especial . - Madrid : Prentice Hall, 2000 . - 483 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 24 cm. + CD-ROM.
ISBN : 978-84-8322-189-1
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: DISEÑO GRAFICO, SOFTWARE, PAGINAS WEB, POR COMPUTADORA, ANIMACION INTERNET, SOFTWARE Clasificación: 004 Resumen: Es un único libro que revela los secretos con los que se crean esos logotipos animados y pantallas de bienvenida que vemos en televisión, Internet y otros formatos multimedia.contiene tutoriales con los que conocerá los trucos y técnicas que utilizan los especialistas para planificar los proyectos acelerar el proceso de producción y conseguir una mayor facilidad de edición. Nota de contenido: Proyecto I El logotipo de Hidden Eyes -- Proyecto II Gravity zone -- Proyecto III La V Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4784 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1801 004 CHI Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible 3D Studio MAX 3 animación Profesional / Angie Jones / Madrid : Prentice Hall (2000)
Título : 3D Studio MAX 3 animación Profesional Tipo de documento: texto impreso Autores: Angie Jones, Autor ; Sean Bonney, Autor ; Brandon Davis, Autor ; Sean Miller, Autor ; Shane Olsen, Autor Mención de edición: Edición especial Editorial: Madrid : Prentice Hall Fecha de publicación: 2000 Número de páginas: 681 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 24 cm. Material de acompañamiento: CD-ROM ISBN/ISSN/DL: 978-84-205-2942-4 Idioma : Español (spa) Palabras clave: INFORMATICA, ANIMACION, TECNICAS, ANIMACION PROFESIONAL, Clasificación: 004 Resumen: Es un libro que conduce a través del proceso de animación con 3DStudio MAX 3 muestra las técnicas para crear cualquier objeto, desde las simples partículas animadas hasta la animación de personajes, producción de expresiones faciales, creación de objetos deformables y ajustables, tyrayectorias de visualización y edición, animación de cámaras luces y atmósferas. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4785 3D Studio MAX 3 animación Profesional [texto impreso] / Angie Jones, Autor ; Sean Bonney, Autor ; Brandon Davis, Autor ; Sean Miller, Autor ; Shane Olsen, Autor . - Edición especial . - Madrid : Prentice Hall, 2000 . - 681 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 24 cm. + CD-ROM.
ISBN : 978-84-205-2942-4
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: INFORMATICA, ANIMACION, TECNICAS, ANIMACION PROFESIONAL, Clasificación: 004 Resumen: Es un libro que conduce a través del proceso de animación con 3DStudio MAX 3 muestra las técnicas para crear cualquier objeto, desde las simples partículas animadas hasta la animación de personajes, producción de expresiones faciales, creación de objetos deformables y ajustables, tyrayectorias de visualización y edición, animación de cámaras luces y atmósferas. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4785 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1802 004 JON Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Administración de datos con excel / Conrad Carlberg / México, D.F. D.F. : Prentice Hall Hispanoamericana (1996)
Título : Administración de datos con excel Tipo de documento: texto impreso Autores: Conrad Carlberg, Autor Editorial: México, D.F. D.F. : Prentice Hall Hispanoamericana Fecha de publicación: 1996 Número de páginas: 476 p. Il.: tbls. ISBN/ISSN/DL: 978-968-880-690-6 Palabras clave: INFORMATICA, INFORMATICA EXCEL, TECNICAS ADMINISTRACION DE DATOS, TABLAS DINAMICAS, ESCENARIOS, CONSOLIDACIONES VISTAS INFORMES, FUENTES, Clasificación: 004 Resumen: Se refiere a técnicas de administración de datos, tablas dinámicas, Administración de escenarios, Consolidaciones, vistas e informes, Administración de fuentes de datos externas y de destino. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4570 Administración de datos con excel [texto impreso] / Conrad Carlberg, Autor . - México, D.F. D.F. : Prentice Hall Hispanoamericana, 1996 . - 476 p. : tbls.
ISBN : 978-968-880-690-6
Palabras clave: INFORMATICA, INFORMATICA EXCEL, TECNICAS ADMINISTRACION DE DATOS, TABLAS DINAMICAS, ESCENARIOS, CONSOLIDACIONES VISTAS INFORMES, FUENTES, Clasificación: 004 Resumen: Se refiere a técnicas de administración de datos, tablas dinámicas, Administración de escenarios, Consolidaciones, vistas e informes, Administración de fuentes de datos externas y de destino. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4570 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1766 004 CAR Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Básic Autodidacta para compatibles PC / Software de base / Madrid : Diaz de Santos (1987)
Título : Básic Autodidacta para compatibles PC Tipo de documento: texto impreso Autores: Software de base, Autor Editorial: Madrid : Diaz de Santos Fecha de publicación: 1987 Número de páginas: 335 p. Il.: tbls. grafs. Dimensiones: 24 cm. Nota general: Inluye notas sobre la obra, Indice del curso por lecciones, Apéndices, Caracteres ASCII Idioma : Español (spa) Palabras clave: COMPUTACIÓN, ENSEÑANZA, PROGRAMACION , MATRICES, FICHEROS Clasificación: 004 Resumen: Es un curso orientado a aprender el manejo de un ordenador a través del lenguaje Básico. No es necesario poseer conocimientos previos de informática, la finalidad es brindar al usuario conocimientos básicos para trabajar con el ordenador. Nota de contenido: Indice: Prefacio - Visión general del curso - Instalación del producto - Primer contacto con el lenguaje Básic.- Instrucción Print.- Expresiones numéricas simples.- Variables numéricas.- Funciones matemáticas.- Variables de cadena.- Conceptos del programa.- Concepto de la palabra reservada.- Lectura de datos, manejo de pantalla.- Ruptura en el flujo de un programa.- expresiones lógicas. sentencia IF.- Bucles.- - Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=7013 Básic Autodidacta para compatibles PC [texto impreso] / Software de base, Autor . - Madrid : Diaz de Santos, 1987 . - 335 p. : tbls. grafs. ; 24 cm.
Inluye notas sobre la obra, Indice del curso por lecciones, Apéndices, Caracteres ASCII
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: COMPUTACIÓN, ENSEÑANZA, PROGRAMACION , MATRICES, FICHEROS Clasificación: 004 Resumen: Es un curso orientado a aprender el manejo de un ordenador a través del lenguaje Básico. No es necesario poseer conocimientos previos de informática, la finalidad es brindar al usuario conocimientos básicos para trabajar con el ordenador. Nota de contenido: Indice: Prefacio - Visión general del curso - Instalación del producto - Primer contacto con el lenguaje Básic.- Instrucción Print.- Expresiones numéricas simples.- Variables numéricas.- Funciones matemáticas.- Variables de cadena.- Conceptos del programa.- Concepto de la palabra reservada.- Lectura de datos, manejo de pantalla.- Ruptura en el flujo de un programa.- expresiones lógicas. sentencia IF.- Bucles.- - Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=7013 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY0853 004 SOF Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible La biblia de la Computación e Internet / Margarita Pérez / Barcelona : Lexus editores (2008)
Título : La biblia de la Computación e Internet Tipo de documento: texto impreso Autores: Margarita Pérez, Director de publicación Editorial: Barcelona : Lexus editores Fecha de publicación: 2008 Número de páginas: 1016 p. Il.: il., tbls., grafs. Dimensiones: 27 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-9972-625-73-2 Nota general: Incluye glosario de la computación e internet. Incluye CD-ROM, Palabras clave: COMPUTACION, INTERNET Clasificación: 004 Resumen: La informática es una de las disiplinas más importantes en la actualidad, ya que de ella depende, en gran medida, el desarrollo de la ciencia y la tecnología , hoy por hoy la relación entre los usuarios y sus equipos informáticos tiene carencias en muchísimos aspectos, poer eso en, en estos momentos , se hace tan indispensable la aparición de una obra de esas características. Este libro es el resultado de un arduo trabajo para enfocar los conceptos que en ella se presentan de la forma más descriptiva y práctica posible. Nota de contenido: Conocimientos básicos.- Windows XP.- Microsoft internet explorer.- Microsoft office XP.- Procesador de textos word XP.- Hoja de cálculo exel XP.- Base de datos access XP.- Programa de presentaciones power point.- Agenda de trabajo outlook XP Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4499 La biblia de la Computación e Internet [texto impreso] / Margarita Pérez, Director de publicación . - Barcelona : Lexus editores, 2008 . - 1016 p. : il., tbls., grafs. ; 27 cm.
ISBN : 978-9972-625-73-2
Incluye glosario de la computación e internet. Incluye CD-ROM,
Palabras clave: COMPUTACION, INTERNET Clasificación: 004 Resumen: La informática es una de las disiplinas más importantes en la actualidad, ya que de ella depende, en gran medida, el desarrollo de la ciencia y la tecnología , hoy por hoy la relación entre los usuarios y sus equipos informáticos tiene carencias en muchísimos aspectos, poer eso en, en estos momentos , se hace tan indispensable la aparición de una obra de esas características. Este libro es el resultado de un arduo trabajo para enfocar los conceptos que en ella se presentan de la forma más descriptiva y práctica posible. Nota de contenido: Conocimientos básicos.- Windows XP.- Microsoft internet explorer.- Microsoft office XP.- Procesador de textos word XP.- Hoja de cálculo exel XP.- Base de datos access XP.- Programa de presentaciones power point.- Agenda de trabajo outlook XP Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4499 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3916 004 PER Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Como diseñar algoritmos para computadoras / José S. Ñacato C. / Quito : Edit. Parra (1998)
Título : Como diseñar algoritmos para computadoras : diagramas de flujo estructurados Tipo de documento: texto impreso Autores: José S. Ñacato C., Autor Editorial: Quito : Edit. Parra Fecha de publicación: 1998 Número de páginas: 207 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 30 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-9978-40-689-2 Nota general: Incluye datos del autor y la obra Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: INFORMÁTICA, PROGRAMACIÓN-COMPUTADORAS, ALGORITMOS PARA COMPUTADORAS, Clasificación: 004 Resumen: "Es un libro que tiene la facilidad de introducirle de manera clara y sencilla los conceptos de la lógica para programar las computadoras, escrito principalmente pensando en los estudiantes que se inician en esta disciplina, así también para aquellos que tienen conocimiento de programación desean afianzar sus conocimientos en los conceptos básicos de diseño y construcción de algoritmos bien planificados." Nota de contenido: El computador y sus unidades -- Algoritmos -- Datos que usa el computador -- Diagramas de flujo -- Diagramas de flujo con variables simples -- Diagramas de flujo con arreglos -- Seudocodigo -- Estructuras de control --Introducción a la programación orientada a objetos -- Glosario de términos informáticos -- Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4786 Como diseñar algoritmos para computadoras : diagramas de flujo estructurados [texto impreso] / José S. Ñacato C., Autor . - Quito : Edit. Parra, 1998 . - 207 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 30 cm.
ISBN : 978-9978-40-689-2
Incluye datos del autor y la obra
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: INFORMÁTICA, PROGRAMACIÓN-COMPUTADORAS, ALGORITMOS PARA COMPUTADORAS, Clasificación: 004 Resumen: "Es un libro que tiene la facilidad de introducirle de manera clara y sencilla los conceptos de la lógica para programar las computadoras, escrito principalmente pensando en los estudiantes que se inician en esta disciplina, así también para aquellos que tienen conocimiento de programación desean afianzar sus conocimientos en los conceptos básicos de diseño y construcción de algoritmos bien planificados." Nota de contenido: El computador y sus unidades -- Algoritmos -- Datos que usa el computador -- Diagramas de flujo -- Diagramas de flujo con variables simples -- Diagramas de flujo con arreglos -- Seudocodigo -- Estructuras de control --Introducción a la programación orientada a objetos -- Glosario de términos informáticos -- Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4786 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1302 004 ÑAC Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 1 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2004)
Título : Compuamigos 1 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Mención de edición: 1a ed., 2a. reimpr. Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2004 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 1 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 21 cm Material de acompañamiento: Disco compacto interactivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0052-8 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, COMPUTACIÓN-TECNICAS, COMPUATACIÓN-JUEGOS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás las partes de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás, Concerás las características de las primeras computadoras, identificarás las partes de la computadora, te permite realizar algunas operaciones aritméticas, conoceras y utilizarás un navegador. Nota de contenido: Presentación -- Propósitos -- Teclita y Pixelito te ayudan -- Mi computadora -- Los programas -- Tratamiento de la información -- El mundo comunicado -- Glosario Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4787 Compuamigos 1 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - 1a ed., 2a. reimpr. . - México, D.F. : Santillana, 2004 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 21 cm + Disco compacto interactivo. - (Primaria. Compuamigos; 1) .
ISBN : 978-970-29-0052-8
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, COMPUTACIÓN-TECNICAS, COMPUATACIÓN-JUEGOS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás las partes de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás, Concerás las características de las primeras computadoras, identificarás las partes de la computadora, te permite realizar algunas operaciones aritméticas, conoceras y utilizarás un navegador. Nota de contenido: Presentación -- Propósitos -- Teclita y Pixelito te ayudan -- Mi computadora -- Los programas -- Tratamiento de la información -- El mundo comunicado -- Glosario Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4787 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3791 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3792 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3793 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 2 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2004)
Título : Compuamigos 2 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Mención de edición: 1a ed., 1a. reimpr. Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2004 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 2 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 21 cm Material de acompañamiento: Disco compacto interactivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0079-5 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás las partes de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4788 Compuamigos 2 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - 1a ed., 1a. reimpr. . - México, D.F. : Santillana, 2004 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 21 cm + Disco compacto interactivo. - (Primaria. Compuamigos; 2) .
ISBN : 978-970-29-0079-5
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás las partes de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4788 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3794 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3795 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3796 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 3 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2004)
Título : Compuamigos 3 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Mención de edición: 2a. reimpr. Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2004 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 3 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 28 cm Material de acompañamiento: Disco compacto interactivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0114-3 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice: Presentación - Propósitos.- Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4789 Compuamigos 3 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - 2a. reimpr. . - México, D.F. : Santillana, 2004 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 28 cm + Disco compacto interactivo. - (Primaria. Compuamigos; 3) .
ISBN : 978-970-29-0114-3
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice: Presentación - Propósitos.- Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4789 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3797 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3798 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3799 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 4 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2004)
Título : Compuamigos 4 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Mención de edición: 2a. reimpr. Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2004 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 4 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 28 cm Material de acompañamiento: Disco compacto intaractivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0115-0 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4790 Compuamigos 4 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - 2a. reimpr. . - México, D.F. : Santillana, 2004 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 28 cm + Disco compacto intaractivo. - (Primaria. Compuamigos; 4) .
ISBN : 978-970-29-0115-0
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4790 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3800 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3801 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3802 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 5 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2002)
Título : Compuamigos 5 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Mención de edición: 1a. ed. Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2002 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 5 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 28 cm Material de acompañamiento: Disco compacto intaractivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0116-7 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4791 Compuamigos 5 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - 1a. ed. . - México, D.F. : Santillana, 2002 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 28 cm + Disco compacto intaractivo. - (Primaria. Compuamigos; 5) .
ISBN : 978-970-29-0116-7
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro conocerás la historia de la computadora, podrás realizar varias actividades a más de aprender compartirás juegos y te divertirás: Conocerás como cuidar las partes de la computadora, te permite realizar operaciones aritméticas, etc. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4791 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3803 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3804 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3805 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Compuamigos 6 / Jorge Francisco Castro Rivas / México, D.F. : Santillana (2003)
Título : Compuamigos 6 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor Editorial: México, D.F. : Santillana Fecha de publicación: 2003 Colección: Primaria Subcolección: Compuamigos num. 6 Número de páginas: 88 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs., etc. Dimensiones: 28 cm Material de acompañamiento: Disco compacto intaractivo ISBN/ISSN/DL: 978-970-29-0113-6 Nota general: Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro aprenderas muchas cosas sobre todo jugarás y te divertiras, te invitaremos a leer, investigar, redactar, inventar, comprar, navegar y reflexionar. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4792 Compuamigos 6 [texto impreso] / Jorge Francisco Castro Rivas, Autor ; José Luis Quiroz Gleason, Autor . - México, D.F. : Santillana, 2003 . - 88 p. : il., tbls., diagrs., grafs., etc. ; 28 cm + Disco compacto intaractivo. - (Primaria. Compuamigos; 6) .
ISBN : 978-970-29-0113-6
Es una obra colectiva, creada y diseñada en el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la dirección de Antonio Paniagua. - Libro a color
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION PARA NIÑOS, TECNICAS JUEGOS , COMPUTACION-PROGRAMAS, Clasificación: 004 Resumen: En este libro aprenderas muchas cosas sobre todo jugarás y te divertiras, te invitaremos a leer, investigar, redactar, inventar, comprar, navegar y reflexionar. Nota de contenido: Indice:Presentación - Propósitos - Mi computadora.- Los programas.- Tratamiento de la información.- El mundo comunicado.- Glosario - Derechos reservados - Sofware educativo - Bibliografía Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4792 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY3806 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3807 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY3808 004 CAS Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Computación dinámica / Angel Monteros / Quito : Voluntad (2000)
Título : Computación dinámica Tipo de documento: texto impreso Autores: Angel Monteros, Autor ; Nimio A. Rosas R., Colaborador ; Roger Cisneros Santos, Diseñador gráfico Editorial: Quito : Voluntad Fecha de publicación: 2000 Número de páginas: 274 p. Il.: tbls. diagrs. grafs. Dimensiones: 21cm. ISBN/ISSN/DL: 978-9978-41-315-9 Nota general: Título tomado de la cubierta Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION, INFORMATICA INTRODUCCION, WINDOWS, WORD, EXCEL, POWER POINT, INTERNET, Clasificación: 004 Resumen: Con este libro es la manera más práctica no sólo aprender a manejar una computadora, de informarse de las partes que la conforman y sus correspondientes programas, sino en adiestrarse para utilizar devidamente las herramientas tecnológicas. Nota de contenido: Introducción a la informática.- Windows 98v2.- Word 97-200.- Exel 97-200.-PowerPoint 97-2000.- Internet Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6998 Computación dinámica [texto impreso] / Angel Monteros, Autor ; Nimio A. Rosas R., Colaborador ; Roger Cisneros Santos, Diseñador gráfico . - Quito : Voluntad, 2000 . - 274 p. : tbls. diagrs. grafs. ; 21cm.
ISBN : 978-9978-41-315-9
Título tomado de la cubierta
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: COMPUTACION, INFORMATICA INTRODUCCION, WINDOWS, WORD, EXCEL, POWER POINT, INTERNET, Clasificación: 004 Resumen: Con este libro es la manera más práctica no sólo aprender a manejar una computadora, de informarse de las partes que la conforman y sus correspondientes programas, sino en adiestrarse para utilizar devidamente las herramientas tecnológicas. Nota de contenido: Introducción a la informática.- Windows 98v2.- Word 97-200.- Exel 97-200.-PowerPoint 97-2000.- Internet Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6998 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1369 004 MON Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible SAY1421 004 MON Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Guía en 10 minutos Excel 97 / Jennifer Fulton / Madrid : Prentice Hall (1997)
Título : Guía en 10 minutos Excel 97 Tipo de documento: texto impreso Autores: Jennifer Fulton, Autor ; Felipe Trespalacios, Traductor Editorial: Madrid : Prentice Hall Fecha de publicación: 1997 Número de páginas: 246 p. Il.: il., tbls., diagrs., grafs. Dimensiones: 21 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-84-8322-123-5 Idioma : Español (spa) Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: INFORMÁTICA, INFORMATICA-PROCESAMIENTO DE DATOS, COMPUTACIÓN, EXCEL, Clasificación: 004 Nota de contenido: Cómo iniciar y salir de Excel -- Cómo se examina la ventana de Excel -- Cómo usar las barras de herramientas de Excel -- Cómo obtener ayuda -- Cómo introducir distintos tipos de datos -- Cómo editar entradas -- Cómo crear y guardar archivos del libre de trabajo -- Cómo trabajar con hojas de cálculo -- Cómo trabajar con rangosCómo imprimir el libre de trabajo -- Cómo imprimir hojas de cálculo grandes -- Cómo insertar y eliminar celdas -- Filas y columnas -- Cómo realizar cálculos con formulas -- Cómo copiar fórmulas y modificar cálculos -- Cómo realizar cálculos con funciones -- Cómo cambiar el aspecto de los números -- Cómo dar un nuevo aspecto a su texto -- Cómo agregar bordes de celda y sombreado -- Cómo cambiar el ancho de columna y el alto de fila -- Cómo publicar datos Excel en Internet -- Cómo crear gráficos -- Cómo mejorar gráficos -- Más modos de mejorar los gráficos -- Cómo crear bases de datos -- Cómo buscar y ordenar datos -- Cómo agregar gráficos y otros objetos a hojas de calculo. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4783 Guía en 10 minutos Excel 97 [texto impreso] / Jennifer Fulton, Autor ; Felipe Trespalacios, Traductor . - Madrid : Prentice Hall, 1997 . - 246 p. : il., tbls., diagrs., grafs. ; 21 cm.
ISBN : 978-84-8322-123-5
Idioma : Español (spa)
Clasificación: INFORMATICA Palabras clave: INFORMÁTICA, INFORMATICA-PROCESAMIENTO DE DATOS, COMPUTACIÓN, EXCEL, Clasificación: 004 Nota de contenido: Cómo iniciar y salir de Excel -- Cómo se examina la ventana de Excel -- Cómo usar las barras de herramientas de Excel -- Cómo obtener ayuda -- Cómo introducir distintos tipos de datos -- Cómo editar entradas -- Cómo crear y guardar archivos del libre de trabajo -- Cómo trabajar con hojas de cálculo -- Cómo trabajar con rangosCómo imprimir el libre de trabajo -- Cómo imprimir hojas de cálculo grandes -- Cómo insertar y eliminar celdas -- Filas y columnas -- Cómo realizar cálculos con formulas -- Cómo copiar fórmulas y modificar cálculos -- Cómo realizar cálculos con funciones -- Cómo cambiar el aspecto de los números -- Cómo dar un nuevo aspecto a su texto -- Cómo agregar bordes de celda y sombreado -- Cómo cambiar el ancho de columna y el alto de fila -- Cómo publicar datos Excel en Internet -- Cómo crear gráficos -- Cómo mejorar gráficos -- Más modos de mejorar los gráficos -- Cómo crear bases de datos -- Cómo buscar y ordenar datos -- Cómo agregar gráficos y otros objetos a hojas de calculo. Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4783 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY1779 004 FUL Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible Teclitas 1 / Editexpa (Guayaquil) / Guayaquil : Dicamcor ([s.f.])
Título : Teclitas 1 Tipo de documento: texto impreso Autores: Editexpa (Guayaquil), Autor Editorial: Guayaquil : Dicamcor Fecha de publicación: [s.f.] Colección: Teclitas Número de páginas: 43 p. Il.: il., tbls. Dimensiones: 31 cm. Idioma : Español (spa) Palabras clave: COMPUTACIÓN, ESTUDIO-ENSEÑANZA-COMPUTACIÓN, COMPUTADORA, Clasificación: 004 Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5965 Teclitas 1 [texto impreso] / Editexpa (Guayaquil), Autor . - Guayaquil : Dicamcor, [s.f.] . - 43 p. : il., tbls. ; 31 cm.. - (Teclitas) .
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: COMPUTACIÓN, ESTUDIO-ENSEÑANZA-COMPUTACIÓN, COMPUTADORA, Clasificación: 004 Link: https://biblioteca.cuenca.gob.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5965 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado SAY4240 004 DIC Libro Sayausí 004 Ciencias de la Computadoras Disponible
GOBIERNO AUTÓNOMO DESCENTRALIZADO MUNICIPAL DEL CANTÓN CUENCA
Bolívar 7-67 y Borrero | Sucre y Benigno Malo /
Conmutador: (593-7) 4134900 / 4134901
Cuenca, Ecuador
Bolívar 7-67 y Borrero | Sucre y Benigno Malo /
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